Mecánice del cuerpo A

La mecánica corporal adecuada puede ser la diferencia crucial entre una animación razonable y una animación excelente.

La mecánica es la columna vertebral del movimiento y su comprensión es esencial para la integración en la industria de la animación.

Por lo tanto, ponemos énfasis y orientación en una comprensión profunda del cuerpo.

Próximo ciclo

diciembre 2020

Profesores

Liron Topaz, Alon Helman

Duración del curso

13 semanas en total

¿Qué aprendo?

  • Introducción a la mecánica del cuerpo- la conexión y desconexión entre los diversos órganos del cuerpo.
  • Estudios de poses fuertes- silueta, Line of Action, equilibrio.
  • Estudio en profundidad del movimiento- transferencia de peso de un pie a otro, caminar, saltar.
  • Diferentes movimientos de órganos- piernas, brazos, cabeza, cuello, torso y parte inferior del cuerpo.
  • Centro de gravedad del cuerpo- cómo lo identificamos y lo usamos para la animación.
  • Los principios de FK / IK y la transición entre ellos.
  • Principios de caminar y caminar con carácter.
  • Trabajar con Rig- una figura con dos piernas.
  • Práctica de salto en el lugar- comprensión de los pasos de trabajo ordenados, poses fuertes, transiciones entre poses, Spline y pulido final, incluyendo animación de la cola.
  • Práctica genérica de caminar- caminar en el lugar, caminar en el espacio.
  • Práctica de transferencia de peso de un lado a otro- poses y las transiciones entre ellas.
  • practicar caída de brazo- comprender el peso, romper las diversas articulaciones y métodos de trabajo.

¿Qué aprendo?

  • Introducción a la mecánica del cuerpo- la conexión y desconexión entre los diversos órganos del cuerpo.
  • Estudios de poses fuertes- silueta, Line of Action, equilibrio.
  • Estudio en profundidad del movimiento- transferencia de peso de un pie a otro, caminar, saltar.
  • Diferentes movimientos de órganos- piernas, brazos, cabeza, cuello, torso y parte inferior del cuerpo.
  • Centro de gravedad del cuerpo- cómo lo identificamos y lo usamos para la animación.
  • Los principios de FK / IK y la transición entre ellos.
  • Principios de caminar y caminar con carácter.
  • Trabajar con Rig- una figura con dos piernas.
  • Práctica de salto en el lugar- comprensión de los pasos de trabajo ordenados, poses fuertes, transiciones entre poses, Spline y pulido final, incluyendo animación de la cola.
  • Práctica genérica de caminar- caminar en el lugar, caminar en el espacio.
  • Práctica de transferencia de peso de un lado a otro- poses y las transiciones entre ellas.
  • practicar caída de brazo- comprender el peso, romper las diversas articulaciones y métodos de trabajo.

Porque estudiar con nosotros

  • Estudios con animadores de alto nivel en los estudios más grandes del mundo (DreamWorks, Pixar, Disney, Sony y más) y en un plan de estudios que se construye de acuerdo con estándares internacionales.
  • Cursos en español, detallados y completos.
  • Clases pequeñas y asistencia personal.
  • Repaso individual de trabajaos semanales- aprenderá de los mejores y recibirá comentarios y aspectos destacados para el progreso semanal.
  • Estudios en la comodidad de su hogar, disponibilidad flexible y lecciones grabadas que están disponibles para volver a verlas.
  • Preparación real para ingresar al mercado laboral.

Requisitos de admisión

  • Estudios a partir de los 17 años.
  • Finalización satisfactoria del semestre de “Principios de la animación” / envío de un portafolio para su aprobación.
  • Comprensión del idioma español.
  • Cumplir con los requisitos técnicos para trabajar con el software Maya

Contacto

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