Pelota con personalidad

Pelota con personalidad

Cómo le metemos personalidad y atractivo a una pelota simple

Encuentro especial con animador de Disney

En charla acerca de creación de personalidad al

personaje

Cómo le metemos personalidad y atractivo a la forma simple de Alexander Snow, animador en los estudios Disney que ha trabajado en películas como Spiderman, Zootopia, Frozen y muchos otros, los conocerá en vivo y les hablará acerca de meterle personalidad a la pelota a través del uso de técnicas como spacing, timing y posing. Adicionalmente – tendrán la oportunidad de meterle personalidad a una pelota y recibir una crítica del propio Alexander.

Presten atención

 

Instrucciones para la misión

Usen timing/spacing/arcs/squash/stretch para darle vida a la pelota
Presenten la pelota en su estado “natural” (que sólo tiene fuerza exterior que le afecta) y también como personaje (fuerza interior)
No suban más de 200 frames

Descarguen el rig de la pelota >  aquí
Suban su misión > aquí
Y manden el link a: rotem@fbfanimation.com

para recibir una crítica del mismísimo Alexander

.La reunión está abierta al público de forma gratuita, patrocinada por Frame by Frame College para Animation Online

Pelota con personalidad

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Cómo le metemos personalidad y atractivo a una pelota simple

Encuentro especial con animador de Disney

En charla acerca de creación de personalidad al

personaje

 

Cómo le metemos personalidad y atractivo a la forma simple de Alexander Snow, animador en los estudios Disney que ha trabajado en películas como Spiderman, Zootopia, Frozen y muchos otros, los conocerá en vivo y les hablará acerca de meterle personalidad a la pelota a través del uso de técnicas como spacing, timing y posing. Adicionalmente – tendrán la oportunidad de meterle personalidad a una pelota y recibir una crítica del propio Alexander.

Presten atención

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Usen timing/spacing/arcs/squash/stretch para darle vida a la pelota
Presenten la pelota en su estado “natural” (que sólo tiene fuerza exterior que le afecta) y también como personaje (fuerza interior)
No suban más de 200 frames



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